29.12.2008

Resident evil 5 : Mes impressions

rev5x3175.jpg


J'y ai joué !
Depuis quelques jours, je peux enfin goûter aux premières joies du très attendu Resident Evil 5. En effet, je suis un des rares chanceux à posséder la démo, qui était exclusivement dédiée aux japonais. Par chance, je l'ai en français.
sheva-and-chris.jpg


Dans la peau de Chris Redfield et accompagné de la belle Sheva Alamar, nous pénétrons dans une bâtisse vêtuste et silencieuse en plein coeur d'un territoire urbain inconnu mais issu du berceau du monde. Soudain, des voix raisonnent de l'extérieur. Chris et sa coéquipière se tuent. Une cinématique s'enclenche. Un homme, meneur, s'adresse à des individus livides et agressifs à la fois. Je ne comprends pas le language local utilisé. On assiste alors à une exécution publique. La victime supplie son boureau de ne pas lui faire de mal.rev5x3180.jpg Malheureusement, celui-ci s'empresse aussitôt d'offrir, à la foule, une décapitation... La joie se lit sur les visages et dans les gestes de chaque autochtone. Tout à coup, l'homme du discour repère Chris et Sheva. Armés d'objets tranchants, les habitants (où devrais-je dire les zombies) du village commencent à se rapprocher de nos deux curieux. Le cauchemar peut commencer. Bienvenue Dans Resident evil 5...
Comme dans le quatrième opus, on commence par pousser les meubles face aux fenêtres pour ralentir l'avancée de nos assaillants. On cherche des munitions dans notre fort Alamo de fortune. Les villageois forcent nos barriquades. Avec Sheva, on débute le tir de résistance. Les zombies arrivent par vague, de plus en plus nombreux.rev5x3179.jpg Chris est en contact radio avec un pilote d'hélicoptère censé venir vous préter main forte. L'objectif principal, étant de résister avant l'arrivée de notre allié des airs. Tout à coup, le boureau décapiteur arrive lui aussi dans la bataille. Pas le choix, nous devons chercher une autre issue, avec Sheva, pour sortir de se guêpier. Oui mais voilà, les zombies ont monopolisé tout le sécteur. On est donc obligé de se servir des des décors environnants pour espérer une chance de survivre. En visant des tonneaux éparpillés un peu partout dans le bidonville, des explosions puissantes et dévastatrices apparaisent et ralentissent la persécution de nos oppresseurs.rev5x3201.jpg
Mais le monstre à la hâche rôde toujours. D'ailleurs, je me fais touché par la lame gigantesque de ce dernier. Heureusement, Sheva fait une piqûre à Chris. Il reprend des vies et le survival peut continuer...

rev5x3196.jpg

Chris et Sheva peuvent se soigner mutuellement. C'est beau la camaraderie, et en plus ça rajoute un côté plus réaliste au soft de Capcom.

Dés le début de cette version d'essai, on est subjugué par la qualité des graphsimes. Les textures sont d'une qualité et d'une finesse incroyable. Les décors fouillés flattent la rétine. Le soleil éclatant et éblouissant nous rappelle qu'on est bien en Afrique.rev5x3199.jpg
Si la jouabilité n'a guère évoluer, on apprécie l'IA de Sheva, qui complète bien, et d'une façon très convaincante, son partenaire Chris Redfield. En effet, elle n'hésite pas à s'investir dans le repoussement des hordes de zombies. Ellen ne reste donc pas inerte face aux situations tendues. Si vous avez besoin d'un remontant après un avoir reçu un vilain coup, Sheva vous soignera. Elle peut aussi se servir elle même en munitions et en kit de vie en fouinant dans les endroits où elle se trouve.
En revanche, l'intelligence des ennemis n'est pas très crédible, pour l'heure... Car on peut toujours penser que c'est un choix de Capcom après une éventuelle décision d'offrir une démo accessible. Cela dit, on en sait rien. Espérons simplement que ce défaut sera réparé pour la sortie officielle du titre. On ajoutera ensuite que cet épisode rappelle fortement l'opus zéro (sorti sur Game Cube et bientôt sur Wii). Le système d'inventaire et le principe déchange d'objets entre nos deux héros le prouvent. Il est donc clair que les développeurs ont puisé dans tous les plats déjà servis, et surtout dans le quatrième volet. Alors, un Resident evil 4.5 ? Je dirai non. Capcom ne fait que reprendre le merveilleux concept novateur de la saga vu à travers Resident evil 4, sauf que cette fois c'est à la sauce HD dans un environnement jamais vu auparavant.rev5x3204.jpgUne suite que je et qu'on se doit d'attendre avec impatience. Le seul truc, c'est qu'il va falloir croiser les doigts pour que ce ne soit pas un beau pétard mouillé. Pour l'heure et pour ce que j'en ai vu, Resident evil 5 s'annonce comme un très bon jeu
rev5x3173.jpg

A travers deux niveaux, le joueur peut déjà se faire une idée sur à quoi ressemblera le nouveau Resident evil qui sortira sur PS3 et XBOX 360, le 5 mars prochain. C'est du lourd dans ta console !
Si vous n'êtes pas patient, comme moi, cette démo est disponible sur le Xbox live japonais.